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一段落つきましたよ

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なんとか80号も一段落ついたぽいです。

さて次は6日のイベントに向けて!!

ちなみに上のは所謂サークルカットというやつですよ。
いちおうその時限りの何かは持って行くつもりです。
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by Cmjichinensei | 2008-03-29 17:48 | 日々(旧)

最後の戦場はここだ!

週末にはめどがつくはずのコマンド編集部です。いままさに戦場です。

ランボーの続編がでますね。ミャンマーだそうで。チベットじゃないのか。
20年ぶりだそうで、青春時代に3を見たらしい上司は感慨深そうです。
今回のキャッチコピーは


ムダに生きるか
何かのために死ぬか
お前が決めろ。



……何かのために生きるっちゅー選択肢は無いんですかね。
「男とは中途半端が許されない生き物なのだ!
 というわけで俺は試写会に行ってくる。後は任せた!!」

にゃ、なんばすっとねー!!
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by Cmjichinensei | 2008-03-25 17:40 | ゲーム(旧)

『Wings of War -DAWN OF WAR-』のエキスパンション

「EAGLES OF THE REICH」
「FLYING LEGEND」

が出ましたよ。
鹵獲スピットファイヤとかあるみたいですよ!

80号の編集が大詰めなので言い逃げします!!
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by Cmjichinensei | 2008-03-24 20:10 | ゲーム(旧)

誕生日

80号の編集が大詰めでしばらく潜っておりましたが、誕生日なので浮上。
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ちなみに写真は上司からの誕生日プレゼント。

「べっ、別に貴方のために買ったんじゃないんだからね! 
既に持ってるのに間違えて買っちゃったから、もったいないからあげるだけなんだからね!
たまたまよ、たまたま! 勘違いしないでよね!」


意訳するとこんな感じになるセリフとともにくれました。


「あーしまった! 既に持ってたこの本! くそう1600円もするのに!
古本屋持ってってもしょうがないから君にあげよう。じゃあこれ、誕生日プレゼントで」
実際はこっちでした。もらえるのはありがたいのでありがとうです。

「あ、それと持ち帰り仕事3ページね」

……それはうれしくないからいらない。
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by cmjichinensei | 2008-03-22 13:49 | 日々(旧)

四月の魚

74号で『Epic of Ploppnesian War』のレビューを、76と77号で作戦研究を書いてくださった鈴木拓也さんが、
新書を出版されましたー。
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「世界のエイプリルフール・ジョーク集」

届いたばかりなのでちょっとだけ読みましたが、とても面白いです。
タイトルの通り各国の新聞などの「エイプリルフール・ジョーク」を載せてあります。
掲載分の他にも、ご自身のブログにネタ満載です。

忠犬ハチ公が盗まれたり、シマウマが競馬で走ったり、東京湾で大油田が発見されたりしています。
イギリスとかはほんとこういうセンスが秀逸です。

個人的にエイプリルフールというとアイレムのサイトが大好きです(ギャラリーにいろいろあります)。
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by Cmjichinensei | 2008-03-14 19:42 | 日々(旧)

79号の記事訂正

読者様からご指摘いただきました!
79号の『Duel in the Dark』レビューで、記述に間違いがありました。
ライターの矢井田さんから頂いたお詫びメールを転載。

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人気ゲームなだけに、間違えてプレイされては申し訳ないので、取り急ぎ訂正します。
記述中で、両軍のVP獲得手順に誤りがありました。
正しくは、
1.ドイツ軍夜間戦闘機がモスキートのいるヘクスに移動してきたら、モスキートはVPを獲得する。
2.イギリス重爆が高射砲やそいつ軍夜間戦闘機のいるヘクスに移動してきたら、ドイツ軍はVPを獲得する。

つまり、モスキートがドイツ軍夜戦のいるヘクスに進入してもモスキートはVPを得られない。待ち伏せで敵が飛び込んでこなければVPにならないという意味です。
より、「欺瞞」を重視した駆け引きが大切になります。

------------

だそうです。プレイの際はみなさまお気を付けてー。


あ、エキスパンションはもうちょっとで無くなりますよ。
もうメーカー在庫は切れてますのでご購入はおはやめにー。
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by Cmjichinensei | 2008-03-12 18:14 | ゲーム(旧)

『RUSSIA BESIEGED』発売決定!

緊急発表!

って言い方するとかっこいいかんじがしますね。

えーと、2008年のコマンド別冊が決定しましたー。
交渉に難航したらしく、契約が終了した上司の表情は晴れやかです。


で、商品はこちら。

『RUSSIA BESIEGED』
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どーんとフルマップ2枚の東部戦線ものです!

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発売は5月ぐらいに出せたらいいなというかんじです。
現在いろいろ準備中。
印刷会社に見積もりとか出しています。


返事が遅いなーと思ったらこんなFAX来ました。
「あと少しでお送りしますので、お待ち下さい。お願いします。」
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絵を描いてる場合じゃないですね……
見積もりを終わらせます。


うんほんとに絵を書いてる場合じゃないよねーでも待つよー。


と思ってたら別の部署に届いた郵送物。
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いつものネズミと違います。※弟です。
弟って!!
家族増えてるし!!
あのネズミ兄貴だったのか!!(よく見たらほくろが!)
あのネズミ(下の方にいます)
きっとあれです。兄貴のほうがチャレンジャーで弟はのんびり屋なんです。

ていうか先に見積もり下さいって!



さて原題のまま出すわけではないので日本語タイトル考えます。
何しましょうね。
「東部戦線なんちゃらとかはもうさすがに使えないしな」
自社商品ですら2つありますから。
「怪獣対超獣対宇宙人とか」
……どれがどれですか?
「怪獣=ソ連軍、超獣=国防軍、宇宙人=SSでどうだ」
国防軍とSSがつぶし合いしてどうするんですか。第一それだと結局最後に勝つのが連合軍=エースでそれはなんだか納得いかない。
「じゃあ怪獣総進撃」
円谷から離れましょうよ。
「いやいや今までのは冗談だ。実は心に決めたタイトルがあるのだ」
前置き長!!
で、なんですか。


「大祖国戦争」

……センスは70年代のままだった。
「古すぎて新しいんだよ今。決まりだ。これでいくぞ」


というわけで『大祖国戦争(仮)』おたのしみにー!
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by Cmjichinensei | 2008-03-11 17:33 | ゲーム(旧)

『VALOR OF THE GUARDS』

ASLの新作が出たそうですよ。


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フルマップ2枚のスターリングラードです。


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シナリオもたくさんありますが、
ものによってはOOBが裏表に渡っていて、200以上のユニットが盤上で血みどろの戦いを繰り広げるというすさまじいのもあるそうですよ。
両軍合わせて約180個分隊、AFV30両、そのほか砲とかもろもろのユニットがひしめきあうそうです。
20ターンもあって、猛者4人がかりで2日くらいはかかりそうです。
でもゲーム中でながれる時間は40分。

なんかの魔法みたいだ。リアル浦島太郎だ。


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○のあるあたりがコマンド66号のマップになったところ。パブロフの家があります。
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街の一部。こんなかんじでフルマップ2枚。
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by Cmjichinensei | 2008-03-07 19:08 | ゲーム(旧)

ふるぼっこにしてやんよー

結構前に話題になった魔法のMD5というお遊びサイトがありまして。
流行当時のMacでは遊べなかったのですが、最近は大丈夫のようです。

なので戦ってみた。
隣の上司と。



おk、M永は敵だ。


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(クリックで拡大)


カンカンカーン!
わあいふるぼっこ!

2ラウンドKOですよ!瞬殺じゃないですか!
わっはっは!



「たのしそーだが、コマンド編集としてSLGでも勝ってみろ」


……。
ちょっと油断をしてあげるくらいのやさしさ希望。あと葱。
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by Cmjichinensei | 2008-03-06 20:12 | 日々(旧)

『いけ!いけ!僕らのリトルバスターズ!』

「じゃあ……、野球をしよう!」


とか上司が言い始めました。何を言ってるのだとか今更突っ込むのもあれなので、とりあえず話を聞いてみます。

「リトバスチームとクラナドチームを対戦させるぞ」

どこの国のクラブチーム?という問いは適切ではありません。
ぶっちゃけ野球といってもスポーツのそれではありません。
カードゲームです。

最初から説明しましょう。
『リトルバスターズ!』というギャルゲがあります。
ギャルゲというか「ひたすら高校生活をエンジョイしてそこに恋が絡んできたりする若人の成長物語」とか言った方が適切です。
作中で草野球チームを作って頑張る、というのが物語の縦糸の一本になっています。
それを利用し、スピンアウトでカードゲームを作ったところがありました。
パロディ本のおまけゲームです。
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「この手の本についてるゲームなんて、誰ももったいなくてプレイしないに決まってる! 我々がプレイせずして誰がする!!」
とか言い出したのが一ヶ月前。
プレイすべくブック型に収録されたカードを私が一枚一枚切り出してコンポーネントをそろえました。
“つってもアマチュアが作ったいわば同人ゲームだしねー"と思って舐めていたら、

面白かったんだなこれが。

軽く我々が己の製作姿勢を反省するぐらいにはおもしろかったです。
野球シミュレーションとしては神の域にはいると思います。コマンド編集部涙目。

それが二週間前。
以後数日、隣の上司が寝不足を引きずって仕事をしておりました。
あらら、次号のルール翻訳とかそんなに大変なのかしらと心配していたら、
三日後にUSBメモリをぽんと渡して言いました。

「ここに入ってるデータでカードつくって」

CLANNADバージョン作りやがったよこいつ……

同じゲーム会社が作った一個前のゲーム『CLANNAD』(現在アニメも放映中)のキャラで、2チーム分(18名)の選手カードをつくりやがりましたですよ。

【作り方】
1. 元のカードをスキャンする
2. イラレとフォトショでいろいろしてカードの枠を作る
3. クラナドのゲームプレイ画像をいろいろして引っ張ってくる
4. いろいろして2のカード枠にはめこむ
5. 4のデータに、それぞれのキャラにあった数値をはめ込む
6. プリントしてケント紙に貼り付ける
7. スリーブに入れてできあがり

6と7が私担当でした(<面倒な作業)(押しつけられた)(料理は作るけど後片付けはしない的な)。

完成したそれはプロのソフトでプロが作るんだからオリジナルと出来が遜色ないというおそろしいことに……!!


で、本日、折角作ったのでプレイしてみた。



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矢印に注目。裏面まできっちり作り込んでいるこのこだわりを普段のしごとでもうわ、何をすくぁwせdrftgyふじこlp;@


……気を取り直して。
お互い18名のキャラからベストメンバーを選抜してプレイ開始。
簡単に言うと、「野球盤ゲームを超精密にカードにしてみました」というかんじ。
小さいダイヤモンドのシートがあり、バッターボックスにメンバーのカードを配置します。
防御側は速度と内外中のどれかだけ教えてくれます。
そこから球種と球の入ってくる位置を予想して、バッターは立ち位置を決めます。
球のコースと、バッターの得意コースを照らし合わせて、当たったかを判定。
当たったら、どこに飛んだかを能力値などの修正を加えつつ判定。

これがまた。

ものすごい読み合いになるんですよ。
投手の手持ちの球種が何かとか、こちらの攻撃修正のカードをどう使うべきかとか。
スライディングから盗塁からタッチアップから、球場で起こりそうな珍プレー好プレーはあらかた再現可能。しかも乱闘まで出来てしまうという。

ちなみに、私がリトバスチームで上司がクラナドチームでした。
リトバスチームは打ちにいくチームで、クラナドチーム『古河ベイカーズ』は守りに堅いチームです。

一回表は古河ベイカーズ、満塁まで持って行くものの、スリーアウトチェンジ。
裏はリトルバスターズの三者三振。うわあああ。
プロ野球見て流れが分かる程度にはルール分かってるつもりですが、ダブルプレイとかの守備の作法とかしらないって!

しかし二回表は前回の教訓を生かして(あと球種カードに恵まれて)適度に相手をたぶらかすことが出来たため、2者残塁。
裏で、4番からの結構きつい打順ながら、球種の読みが冴え渡り(あと補助カードを使いまくり)、2点を入れることが出来ましたー!!!

就業時間後に始めたので、そのあたりで時間切れ。
やったぜミッションコンプリート!!

ひじょーにエキサイトするゲームでした。
仕事関係ないってのも大きいよね……。

ちなみに作ったカード一覧。クリックででかくなるよ。
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裏面はわざわざデザインしたそうです。

愛すべき馬鹿とか言っていいのかな……(遠い目)。


最後に打順表を掲載しておきますね。
クラナドは人生らしいので、楽しんだ方が勝ちです。
明日っからまた血と硝煙の現実に戻るためにも!!

以下、リトルバスターズvs.古河ベイカーズ の打順表
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by Cmjichinensei | 2008-03-03 22:26 | ゲーム(旧)


国際通信社発行のコマンドマガジン編集部ブログ。編集日記とゲームあれこれをいちねんせいが書いてます。基本的に月-金で日々更新予定。詳細はヘッドライン参照。


by cmjichinensei

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