『HUMANS!』(Twilight Creations INC.)

正義とは立ち位置によって変わるものです。
普遍の正義などないのです。
だから月光仮面は正義の味方であって正義じゃないんです。

だからゾンビだって生きたっていいじゃない(死んでます)。
人間だって食べるために狩りをするじゃない(その通りだ)。

『HUMANS!』
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ゾンビが生存権を主張するゲームです(だから死んでます)。


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元はチアリーダーのゾンビ
元はミュージシャンのゾンビ
元はレスラーのゾンビc0010759_14493790.jpg
元は医者のゾンビ
元は法律家のゾンビ
元は農家のゾンビ
彼らにも人間の日々はあったのです。c0010759_1629122.jpg
だから個性もあるのです。
個性! それは生物の尊厳の表出です!(てきとうなことを言っています)

彼らがこの
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訳もいわずに襲いかかってくる人間どもを倒すのです。
有象無象の輩です。食べ物なのに凶暴で頭がいいと食糧の確保に苦労します。
すごいね! フィギュアから個性を消すと、全体主義的な悪漢に見えてくるよ!
こうすることでプレイヤーの罪悪感に目隠しをしているんだ!
心おきなくざくざくと殺せるよ!


カードとかたくさんあります。
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マップはプレイ中に繋げて広がって行くようです。c0010759_1623557.jpg


プレイヤーは人間もゾンビもどちらも操るそうですが(敵プレイヤーのゾンビは人間で倒すようです)、あくまでも主体はゾンビなので、
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イベント内容もゾンビ視点。

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凍った路面で滑っちゃった! とか、三食手に入ったぜ! とかゾンビの悲喜こもごもがカード化されております。
彼らも人間を捕まえて日々の糧を得ることに必死なのです。

「勇者のくせになまいきだ」的パラダイムの逆転。
世界の多様性に気づかされます。
ゾンビはゾンビの理屈で生きている(だから死んry
食物連鎖の頂点に立つのは実はゾンビ。
捕食する動物と天敵がイコールだというのは種としては不幸なことかもしれません(……種?)。
そんな教育的ゲームです。
ちなみに同じ会社のゾンビゲームのエキスパンションとしても使えます。



なんて商魂たくましい! 人間ってしぶとい!!
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by Cmjichinensei | 2008-08-09 15:04 | ゲームよしなし


国際通信社発行のコマンドマガジン編集部ブログ。編集日記とゲームあれこれをいちねんせいが書いてます。基本的に月-金で日々更新予定。詳細はヘッドライン参照。


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