信長はまだ尾張のはしっこでくすぶってるみたい

ハァイ! カードスリーブは上を入れ口にする方、いちねんせいです。

東京おもちゃショーだったかではアナログゲームが2割増しという話でしたが、
なんとツクダの『ジャブロー』をメガハウスが再版するそうですね。
サンライズがよく許可したなあとか、幾つ刷るのかなあとか、原価はいくらなのかなあとか、ルールはそのままなのかなあとかいろいろと気になりすぎますが、ああいうメジャー系のところが紙ユニットとヘクスマップのゲームを出すことが21世紀にあるのかと思うとそれだけで胸熱です。

やはり当時遊んだ方も再版スタッフの中には居るのでしょうか。
ルール回りなどゲーム的な部分をどうしたのか、同業者として(胸を張る)メガハウスの中の人からいろいろと製作秘話を聞いてみたいです。

素直な期待としては、ジャブローで復帰した&ヘクスゲーム初体験した人たちが、レッドラとかハンドブックとか買ってくれたら嬉しいな!って思ってます(^^)



そんなわけで『信長戦記(仮)』のプレイを眺めましたよ。
コマ数少ないし、ルールも少ないですが、かなり頭を使うゲームのようです。
信長勢力と、反信長(今川とか弟とか)が、尾張の支配を巡って争います。
何をするにも銭がいるかんじとか、だいたい足りない
冬になったら戦いが中断するかんじとか、居残らせるにも銭がry
調略かけまくったりするかんじとか、成功するかは別問題
とてもそれっぽいんじゃないかと思います。

コマが少ないからと言って単純というわけではなく、
やりたいことはたくさんあるけどその中の一部しかできない、
というプレッシャーの中での選択がスリリングです。

ドナルドさんから届く予定のデザイナーズノートが楽しみです。
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by Cmjichinensei | 2011-06-29 19:25 | ゲームよしなし


国際通信社発行のコマンドマガジン編集部ブログ。編集日記とゲームあれこれをいちねんせいが書いてます。基本的に月-金で日々更新予定。詳細はヘッドライン参照。


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